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Resumen

03/04/2007

Presentación de las comunidades de cambio de videojuegos

Dada mi política de libertad de expresión de este blog en la que todo el mundo puede escribir su artículo (la opción "Publicar artículo" del panel de la derecha debajo del pitufo), Elena Martín, trabajadora de www.cambia.es, me pide que publique este artículo que seguro que le gustará a todos los amantes de los videojuegos.

CAMBIA.ES presenta sus Comunidades de intercambio de VIDEOJUEGOS en España. 

La empresa Cambia.es, pionera en el intercambio de artículos entre particulares por Internet, presenta las  primeras COMUNIDADES DE CAMBIO DE CONSOLAS, VIDEOJUEGOS y ACCESORIOS creadas específicamente para  los aficionados a los videojuegos. 

Las comunidades de intercambio abarcan las tres grandes plataformas PLAYSTATION, XBOX y NINTENDO, así como los clásicos JUEGOS DE PC. Asimismo, se han creado comunidades en las dos principales ciudades de España con el objetivo de proporcionar a los aficionados un foro único en el que encontrar usuarios con gustos similares y facilitar una herramienta fácil, útil y gratuita, mediante la cual, poder realizar todos los cambios que los usuarios deseen.

.

Playstation:

            Madrid: http://www.cambia.es/ficha_zonas.php?codzona=193

            Barcelona: http://www.cambia.es/ficha_zonas.php?codzona=290

 XBOX:

            Madrid: http://www.cambia.es/ficha_zonas.php?codzona=206

            Barcelona: http://www.cambia.es/ficha_zonas.php?codzona=291

 Nintendo:

            Madrid: http://www.cambia.es/ficha_zonas.php?codzona=207

            Barcelona: http://www.cambia.es/ficha_zonas.php?codzona=292

 Juegos PC:

            Madrid: http://www.cambia.es/ficha_zonas.php?codzona=287

            Barcelona: http://www.cambia.es/ficha_zonas.php?codzona=293

De esta manera, los miembros de la comunidad de Cambio de videojuegos pueden disfrutar de distintos juegos, sin tener que disponer de presupuesto ya que pueden hacerse con nuevos videojuegos a cambio de los que tienen y ya han disfrutado. En cualquier caso, cambia.es dispone de una potente herramienta de búsqueda para localizar videojuegos, consolas, etc. de  usuarios que no pertenezcan a ninguna comunidad o que se encuentren en otra localización geográfica.

Cambia.es ha creado una herramienta online gratuita que facilita el intercambio de artículos entre particulares, ahorrando tiempo y dinero En este intercambio se aceptan artículos nuevos, seminuevos  y usados. Los artículos que se pueden cambiar en esta web no se limitan a los videojuegos, sino que  hay un total de 17 categorías por artículos, tales como videojuegos libros, imagen y sonido, juguetes, comics, DVDs, informática, casa y jardín, motor, etc.

Asimismo, para facilitar la búsqueda de artículos y agrupar a los usuarios de cambia.es en función de diferentes variables, existen distintas comunidades de cambio en función de la situación geográfica (distrito, vecindad, lugar de trabajo) o la afinidad (amigos, familia, deportes, música) que facilitan la búsqueda de artículos.

  

El sensato planteamiento de  cambia.es, para facilitar el cambio de artículos que se tienen por otros que se quieren está demostrando ser una fórmula muy aceptada por el público.

 Cambia.es, por su aportación social y empresarial, ha sido elegida y  premiada por el Exmo. Ayuntamiento de Madrid,  con la cesión de oficinas en uno de sus centros de desarrollo empresarial. www.cambia.es

Martes, 03 de Abril de 2007 17:23. Ideado por: Astrovago. #. Tema: JUEGOS Hay 3 comentarios.

06/04/2007

Leyes Fundamentales del Anime (2ª Parte)

20070406123757-goku.jpg

     2ª Entrega de las "normas" que casualmente la inmensa mayoría de animes siguen (de ahí que me guste tanto Slayers, porque apenas las sigue). Tranquilos, ya sólo quedan otras 2.

 Fé de errores: en la 1ª Parte puse como imágenes una escena de la Princesa Mononoke, que es una película y que tampoco se le puede considerar dentro de estas normas (algún día de estos hablaré de esta fantástica película).

- Ley de la Puntería Inversa
La puntería de uno de los buenos cuando está operando con cualquier tipo de arma de fuego se incrementa según aumenta la dificultad del tiro. La puntería de los malos cuando están operando con armas de fuego se decrementa a medida que disminuye la dificultad del tiro.
(También conocido como Efecto Stormtrooper)
     Ejemplo: Uno de los "buenos" borracho que es agarrado por un vehículo móvil y desplazado de arriba abajo siempre atinará, mientras que varios batallones de "malos" disparando a un "bueno" solo en campo abierto siempre fallarán.

*1 Corolario: Cuantos más "malos" haya, menos probable será que acierten a alguien o hagan un daño real.
*2 Corolario: Cada vez que un "bueno" se enfrente a una cantidad de enemigos inconmensurable, los "malos" se dispondrán en filas, permitiendo al héroe eliminarlos con una única ráfaga de fuego automático, y después escapará.
*3 Corolario Cada vez que un "bueno" sea herido por fuego enemigo, se encontrará en un "área del bueno", normalmente una herida en el hombro o el brazo, que restringe al "bueno" de hacer cualquier cosa más intensa que conducir, disparar armas, utilizar armas de melée, operar con maquinaria p
esada o practicar complejas maniobras de artes marciales.
*** Si no sabeis que es un "Corolario" os mirais la entrega anterior, que para algo lo puse.


- Ley de la ¿Infiabilidad? Romántica Transitoria
Minmei está para mojar pan (la protagonista, vaya)

- Ley de la Capacidad de Hemoglobina
El cuerpo humano contiene más de 12 galones de sangre, bajo alta presión.

- Ley de la Consistencia Demonica
Los demonios y otras criaturas sobrenaturales tienen al menos tres ojos, montones de colmillos, tienden a ser amarillos-verdes-marrones (aunque el negro no es un color desconocido) y sólo pueden ser heridos por armas de cuchilla.

- Ley de la Infiabilidad Militar
Armadas del tamaño de una galaxia, ejércitos enteros y grandes máquinas de guerra llenas de guerreros crueles, sedientos de sangre y sin corazón pueden ser detenidos y derrotados con un sencillo e insignificante ejemplo de una emoción tierna/cariñosa o una canción.

- Ley de la Infiabilidad táctica.
Los genios tácticos no lo son...

- Ley de la Indetectabilidad Inconsecuencial
La gente jamás nota los pequeños detalles, como partes del cuerpo que faltan o heridas del tamaño de Seattle o Albacete.

- Ley de la Intelectualidad Juvenil
Los niños son más listos que los adultos, y casi siempre dos veces más irritantes.

- Ley del Americano Antropomorfismo
Los americanos en el anime aparecen en 2 papeles, ya sea como un malo realmente desagradable y flaco o como un "bueno" grande y estúpido.

*1 Corolario : Las únicas personas más estúpidas que el americano grande y tonto son los traductores americanos (conocido en ocasiones como el efecto Green Line/Línea Verde, no sé si se refiere a lo que es la línea en sí o a una entidad )
*2 Corolario: Las únicas personas más estúpidas que los traductores americanos son los editores y censores americanos.


- Ley de la Proporcionalidad Mandibular
El tamaño de la boca de una persona es directamente proporcional al volumen al cual están hablando o comiendo.


- Ley de la Mutación Felina
Cualquier mutación medio gata/medio humana invariablemente:
-Será mujer

-Poseerá orejas y posiblemente cola como resultado de una mutación genética

-Y llevará tan poca ropa como sea posible, si lleva alguna

- Ley de la Conservación del Poder de las Armas
Cualquier poderosa arma capaz de destruir/derrotar a un oponente de un único tiro será invariablemente reservada y utilizada únicamente como último recurso.

Viernes, 06 de Abril de 2007 12:37. Ideado por: Astrovago. #. Tema: Anime Hay 3 comentarios.

08/04/2007

ALONSO: Líder del Mundial

20070408175102-alonso-ganasepang.jpg

     Como diríamos Juanlu y yo en estos momentos, "... nunca he sido tan feliz..." (rememorando a los Simpsons xD), porque no es para menos la gran victoria forjada con sangre, sudor (muchíiiiiiiiiismo sudor) y alguna que otra lagrimilla (yo las gasté todas al no poder salir de nazareno esta Semana Santa, aunque eso es otra historia), y porque en la rueda de prensa nos ha dedicado a todos los seguidores suyos que nos hemos levantado a verle, aunque tampoco era un madrugón muy importante: sólo eran las 9 de la mañana. Pero lo mejor es que empecemos desde el principio:

      En una salida de esas que recuerdan a los tiempos de Renault, Fernando se ha comido a Massa antes de la primera curva. Pero el calvario no acababa ahí para el brasileño. A la salida de la segunda curva Hamilton (si si, el negro) también le ha adelantado. Este hecho ha marcado la carrera.

     Pero a pesar de los intentos de Felipe Massa y de Kimi Raikkonen éstos no pudieron hacer nada para evitar que los de McLaren (en especial Ron Dennis) consiguiera un doblete y una victoria que ansiaban desde hacía año y medio en el Gran Premio de Brasil de 2005.      Con ello han conseguido encabezar la tabla de la clasificación Mundial tanto de pilotos como de constructores, por lo que todo va viento en popa para el próximo duelo, que será dentro de siete días en Bahrein, un circuito de los que le gustan a Fernando Alonso. El año pasado este circuito abrió el campeonato y el español se llevó la victoria tras una encarnizada lucha con Michael Schumacher (ojalá se repita el mismo resultado, pero con más sangre sobre la pista y más espectáculo para nosotros ;) )

     Ya han salido los resultados oficiales de la audiencia de la carrera:  Un 61,5% de la audiencia se pegó al televisor el domingo por la mañana para seguir las evoluciones de Fernando Alonso. Esto supuso una cifra de 2.411.000 telespectadores en la carrera que Telecinco ofreció en directo. Pero además uno de cada cuatro españoles estaba frente al televisor formando una legión de 1.636.000 aficionados.

Domingo, 08 de Abril de 2007 17:51. Ideado por: Astrovago. #. Tema: Fórmula 1 Hay 7 comentarios.

12/04/2007

Nadie escucha a Jeremy

     ¿Postear? Pues la verdad es que lo que menos ganas tengo de hacer en estos momentos (excepto cosas como exámenes, rituales satánicos, matanzas de Texas, y cosas de esas sin importancia...), pero bueno, hasta la semana que viene que pueda dar eufóricamente la noticia de la segunda victoria de Alonso y de la pifia del frío rubio de ojos azules (si si, Miss-Ice, hablo de tu adorado Kimi), pues meto para hacer bulto otra canción que nos puso mi profe de Religión (Salva, que por cierto Juanlu me recuerda que diga que se parece a Zoiber, el cangrejo de Futurama).

     Esta canción trata sobre la marginalidad de un niño en su entorno escolar, caso que todos de alguna forma conocemos y, descontando que el cantante parece un loco y otras endemoniado, es una buena crítica a este mal que afecta en todos los centros educativos.

     NO os preocupéis por el principio (no os induzco a visitar la página subliminalmente ni espero que os den ataces epilépticos) porque desde que aparece "Jeremy" hasta el segundo 35 NO SE VE NADA, pero no os preocupeis porque sigue después y es que esta canción merece la pena tanto escucharla como verla.  ¡¡¡A DISFRUTARLA!!!

 

Jueves, 12 de Abril de 2007 18:20. Ideado por: Astrovago. #. Tema: Artículos Varios Hay 4 comentarios.

15/04/2007

Decepción Española, Euforia Brasileña

20070415170500-massa-525.jpg

 “Si parpadean se lo van a perder, porque esto es la Fórmula 1 en estado puro”

 

     Esto lo decía momentos antes de empezar la carrera Gonzalo Serrano (cierto es que si no lo dice le revienta el bazo) vaticinando lo que vendría después: el mayor espectáculo del mundo. Quien la haya visto ha podido contemplar una de las mejores  más emocionantes carreras que puedan desarrollarse en un circuito, ya que la emoción contenida en cada curva, el corazón en un puño en cada entrada en boxes y las ansias derramadas al ver como bajaba el contador de vueltas han propiciado una emoción que no puede dejar indiferente a cualquiera que sepa apreciar este gran espectáculo.

 

     Gran carrera que ha comenzado con una espectacular salida en la que por la parte de atrás ha habido mucho jaleo y grandes adelantamientos, mientras que entre los cuatro primeros se ha sostenido una auténtica batalla antes de llegar a la 2ª curva: Massa (el brasileño) salía disparado mientras Hamilton (el negro) seguía una estrategia para ponerle nervioso que lo único que ha conseguido ha sido estorbar a Alonso, ya que el negro no mantenía una trazada recta sino que iba haciendo eses, estorbando tanto a Alonso que lo único que hacía era taparle la puerta a su compañero de equipo en vez de perseguir y agobiar a Massa, mientras Raikkonen (el impasible) ya asomaba los dientes a Fernando. Y después, cuando todo el pelotón pasaba ya la segunda cuerva, Button y Speed eran sacados de la carrera al ser arrollados por los dos Spyker, lo que daba lugar a la salida del coche de seguridad, sin afectar mucho al desarrollo de la carrera (lo hubiera hecho si por ejemplo hubiera salido cuando innumerable trozos de fibra de carbono estaban en medio de la pista en torno a falta de 15 vueltas)

 

     A esta gran salida le han seguido unas vueltas igual de emocionantes hasta la llegada de la 1ª parada en boxes. El primero en hacer su parada fue el negro Hamilton, que cargaba al máximo su depósito en un intento de alargar lo más posible la segunda parada, y algo parecido hizo Alonso, dejando ver que  McLaren tenía una estrategia de cara a la segunda parada, pero no contaron con que los Ferrari aprovecharon mejor ambos reportajes de forma que iban más descargados de combustible y por tanto más rápido que sus rivales, manteniendo en todo momento una actitud dominante que sólo se vio amenazada en las últimas 9 vueltas por los McLaren, pero era demasiado poco tiempo como para que estos pudieran hacer nada más: seguro que si la carrera hubiera tenido 4 ó 5 vueltas más, Hamilton hubiera adelantado a Massa y Alonso hubiese cazado a Heifeld recuperando su cuarto puesto.

 

     Dejando ya de lado la cabeza de carrera, en el resto de coches se ha visto también mucha guerra y muy constante, algo que nos entretenía en los momentos en los que la cabeza no hacía nada por mejorar su posición. Si no me equivoco, hasta 7 pilotos han abandonado en este gran premio, entre ellos Takuma Sato (que ya me extrañaba a mí que no rompiera ningún motor) y David Coulthard (que estaba haciendo muy buena carrera pero desgraciadamente tuvo que abandonar por problemas mecánicos) y como no mencionar a Anthony Davison, que con su rotura de motor y su cabezonería por llegar a boxes hizo que regara más de media pista con aceite antes de darse cuenta que no podía seguir así, apartándose en uno de los márgenes de la pista.

 

     En general ha sido una carrera muy emocionante en la que Lewis Hamilton ha pagado la novatada (y la ha recibido Alonso) con la acción proporcionada en la salida, y además la agresividad de novato le hacía que se pasara de frenada y se comiera todas las curvas cerradas, que mucha suerte ha tenido en no salirse con estas circunstancias, aunque eran originadas por Massa, que era el que se pasaba de frenada primero, pero si el negro hubiese tenido más experiencia y habilidad con el volante, seguro que no hubieran pasado estas desagradables acciones, y lo hubiera podido adelantar antes de la primera parada. Hacer constar también que Alonso ha tenido evidentes problemas con su monoplaza, ya que de una forma u otra no podía conseguir ser competitivo y ha dejado ver la gran sorpresa de la temporada: el Poderío de BMW-Sauber, que se mantiene en las posiciones más altas dejando ver que tienen un coche tan competitivo como los McLaren. Y como no hablar de los Renault, que tímidamente han conseguido un octavo (Fisichella) y un noveno puesto (Kovalainen) dejando ver que el esplendor de las anteriores dos temporadas tenía que llegar a su fin.

 

     La clasificación general de pilotos se queda con un triple empate en le primer puesto con Alonso primero, Hamilton y Raikkonen después. Alonso, quedándose quinto, ha obtenido cuatro puntos, que aunque parezca que no, son muy importantes, ya que los ha sabido conservar cuando lo más fácil hubiera sido tirarse a por Nick Heifeld y estmparse contra él.

 

     Gran carrera también de Kimi Raikkonen (aunque me cueste reconocerlo) pero como no dejaba de decir el calvo de Lobato: “Siempre nos quedará Barcelona”.

 

     Mejor será que descansemos tres semanitas de Fórmula 1 para controlar los ánimos y esperemos que el próximo 13 de Mayo, ya en casa, en Barcelona, veamos de nuevo este espectáculo (pero sin problemas para Alonso Guiño ).

Domingo, 15 de Abril de 2007 17:05. Ideado por: Astrovago. #. Tema: Fórmula 1 Hay 8 comentarios.

20/04/2007

Alternativa a YOUTUBE

¿Quizás exista alternativa al YouTube? yo creo que como están las cosas, pues no, pero hay una página http://www.dailymotion.com/ que es para que gente europea suba sus videos y este es el primero con el que me he encontrao. Hay que decir que me está gustando bastante, así que os animo a visitarla (de momento no me decepciona buscando videos de slayers ^_^)

 Va sobre una "2ª Guerra Mundial" un tanto fantástica en la que los nazis crean una máquina de guerra espeluznante. Es un 3D muy gracioso desde mi punto de vista, lástima que esté en inglés T-T pero hay un lado bueno: daily motion se adapta a tu idioma (vaya que te lo encuentras in spanish).

Si crees que este artículo es para hacer bulto igual que yo, centraté en el de arriba, que yo creo que está bastante mejor (por los videos y eso)

Viernes, 20 de Abril de 2007 18:30. Ideado por: Astrovago. #. Tema: Artículos Varios Hay 4 comentarios.

Para variar: Slayers+Music

     Arrastrando la rueda del ratrón me encontré con algo sorprendente: ni 1 artículo en el que hubiera un video de Slayers (eso no es propio de mí) así que aquí que este artículo pagará los platos rotos, metiendo una novedad.

     A partir de ahora, intentaré que la música de cualquier AMV que ponga salga como videoclip del grupo original en un segundo video puesto debajo del AMV  (me estoy liando, pero la práctica es simple).

      Para este estreno he elegido un AMV con una canción de Linkin Park: In the End. Merece la pena verlo, el AMV nada más que por la canción y el videoclip por lo chulo que está. Espero que disfrutéis tanto como yo Guiño.

      Este es el AMV de Slayers:

Y este el videoclíp:
Viernes, 20 de Abril de 2007 19:08. Ideado por: Astrovago. #. Tema: Anime Hay 2 comentarios.

23/04/2007

Leyes del Anime (3ª Parte)

20070424174256-anime-jpg.jpg

Bueno, como os prometí, aquí seguimos con las leyes del anime: ¡¡YA SÓLO QUEDA UNA PARTE!! (después de esta claro) como avisé, hay imágenes "un tanto fuertes" (reitero mi conducta de no ser un bebé-verde)

- Ley de la Facilidad de Uso Tecnológico
El adiestramiento formal requerido para operar una nave espacial o mecha es inversamente proporcional a su complejidad.

- Ley de la Luminiscencia en Melée
Cualquier ser que muestre niveles extremadamente altos de habilidad en artes marciales y /o emociones violentas emitirá una luz en forma de aura radiante. Esta aura es usualmente azul para los buenos y roja para los malos. Esto se atribuye a que el Bien está más alto en el espectro electromagnético que el Mal.

- Ley del Antagonismo No Antropomórfico
Todas las razas feas, no humanoides, son hostiles, y usualmente inclinadas a destruir a la humanidad por alguna oscura razón.

- Ley de Variabilidad del Croma Folicular
Cualquier color en el espectro visible es considerado un color natural para el cabello. Este color puede variar sin aviso o explicación.

- Ley de la Permanencia Folicular.
El pelo en el anime es prácticamente indestructible y puede resistir cualquier cantidad de condiciones meteorológicas, emisiones de energía, abuso físico o efectos explosivos y aún así permanecer perfecto. La única manera de herir/cortar el pelo de alguien es de la misma manera que se trata a los demonios, con armas de cuchilla.


- Ley de la Aerodinámica Topológica en el Anime.
CUALQUIER forma, no importa cuán enrevesada o extraña sea, es automáticamente aerodinámica.

- Ley del Atuendo Probable.
La vestimenta en el anime sigue ciertas pautas predecibles.
Los personajes femeninos llevan tan pocas prendas como sea posible, independientemente de si son social o meteorológicamente apropiadas. Cualquier mujer con una cantidad de ropa excesiva invariablemente verá sus ropas desgarradas o arrancadas de alguna manera. Si no hay oportunidad de arrancar las prendas anteriormente mencionadas, inexplicablemente se dará una ducha sin razón aparente (También conocido como la Escena de la Ducha Gratuita)
  

Cada vez que haya viento de frente, los personajes masculinos llevarán invariablemente una capa larga que no obstaculiza el movimiento y que ondea dramáticamente tras él.

*1 Corolario (Crio-adaptabilidad): Todos los personajes de anime son resistentes a temperaturas extremadamente frías y no necesitan llevar prendas pesadas o cálidas en la nieve.
*2 Corolario(Invulnerabilidad Indecente): Los bikinis hacen al portador invulnerable a cualquier forma de daño.

- Ley de la Omnipotencia Musical
Cualquier personaje con talento musical (para cantar, tocar un instrumento,...)es automáticamente capaz de hacer cosas mucho más "simples" como pilotar mechas, luchar contra el crimen, detener una guerra intergaláctica y así ...sobre todo si jamás lo han intentado antes.

- Ley de la Aglutinación Quitupular
También llamada la "Regla de los 5 Hombres", cuando los buenos se agrupan, suelen hacerlo en grupos de 5. Hay 5 posiciones básicas, que son:
El héroe/líder
Su novia
Su mejor amigo/rival
Un bruto enorme
Un enano/niño
Entre estas posiciones básicas se distribuyen varios atributos, que incluyen:
Frialdad extrema = o "molar más que nadie", en mi opinión valdrían las 2
Inteligencia asombrosa
Irritación increíble

- Ley de la Capacitancia Extradimensional
Todos los personajes femeninos en anime tienen un espacio de almacenamiento extradimensional de volumen variable en alguna parte de su persona del que pueden obtener instantáneamente cualquier objeto en un momento dado.

*1 Corolario (Regla del Martillo) - El objeto más comúnmente almacenado es un mazo pesado, que puede usarse con puntería infalible sobre cualquier personaje masculino que lo merezca. Otros objetos comunes incluyen trajes/uniformes, armaduras/trajes de poder y grandes bazookas.

Lunes, 23 de Abril de 2007 18:08. Ideado por: Astrovago. #. Tema: Anime Hay 5 comentarios.

27/04/2007

Leyes del Anime (4ª Parte)

20070427182056-kingchickanime9sd4om.png

     A expensas de que se me ocurra algún artículo interesante que crear, os ofrezco de forma definitiva la cuarta y última parte de las leyes del anime, que como los seguidores de este género habeis podido comprovar, aparecen en la inmensa mayoría de dibujos japoneses (y aunque me cueste admitirlo, también el Slayers). Como broche final incluyo un AMV de Dragon Ball con la canción de Porta que es sus tiempos ya pusiera Juanlu en su blog (de ahí que este artículo vaya dedicado en especial a él ;)

     Sólo destacar que la foto (aunque sea un poco verde) no es nada comparable con lo que te puedes encontrar por la inmensa red (si buscas encuentras, si no hay un firewall de por medio). Lo he puesto ya que como al cuervo parece que le van estas cosas... (si me comentara más gente, pues tendría en cuenta su opinión, guiño, guiño)

     AH!! como siempre suelo poner que AMV significa Video-Musical de Anime (Anime Music Video) y nunca os enteráis, os lo vuelvo a repetir, que parece que si alguna vez se me olvida ponerlo ya os despitais y no sabéis qué significan las letras (si si, eso va por tí, querida Señora de Narnia, también conocida como Miss-Ice)

- Ley de la Emisión Hidrostática
Los ojos tienden a ser bastante grandes en Anime. Esto es porque contienen varios galones de agua, que pueden ser liberados instantáneamente a alta presión a través de grandes conductos lacrimales. El volumen real de agua contenido en los ojos es desconocido, pues no hay pruebas que sugieran que estas reservas pueden agotarse. La razón por la que se suele acumular agua en los ojos es que los personajes de Anime sólo tienen una gran glándula sudorípara, localizada en la parte de atrás de la cabeza. En situaciones de estrés extremo, vergüenza o preocupación, esta glándula exuda una gota única, pero muy grande, de fluido sebáceo.

- Ley de la Atracción Inversa

El éxito a la hora de encontrar a la pareja adecuada es inversamente proporcional a lo desesperado que estés por conseguirla. Cuanto más quieres, menos consigues.

*1 Corolario: Desafortunadamente, esta ley parece aplicarse al Otaku (para los que no entendais, FRIKI) en el mundo real.

- Ley de la Hemorragia Nasal.
     Cuando son estimulados sexualmente, los hombres en el Anime no tienen erecciones, sangran por la nariz. Nadie está seguro de por qué ocurre esto, sin embargo....la teoría actual sugiere que unos ojos más grandes conllevan senos más pequeños y un tejido senoidal más fino. Las mujeres no sangran por la nariz, pero invariablemente se ruborizan un montón a lo largo de mejillas y a través de la nariz lo que indica un gran flujo de sangre a la region.

P.D.: Yo no he podido comprovar esta ley (seré bebé-verde, pero no bebé-salio)


- Ley de
la Xylolaceración
Las espadas de madera o bambú son tan afiladas como las metálicas, si no lo son más.

- Ley de
la Omnipotencia Juvenil. (no confundir con Impotencia :P)
Envía siempre a un niño a hacer el trabajo de un hombre. Lo hará en la mitad de tiempo y con el doble de angustia.

- Ley de la Clamo-vocación Nominativa.
La probabilidad de éxito y el daño efectuado por un ataque de artes marciales es directamente proporcional al volumen al cual se pronuncia el nombre completo del ataque.

- Ley de la Metamorfosis Ininterrumpible
Independientemente de cuánto tiempo dure la secuencia de transformación, o del número de veces que lo hayan visto antes, cualquier "malo" que asista a la transformación de un mecha/héroe/heroína está demasiado asombrado como para hacer cualquier cosa para interrumpirla. (También aplicable a los hechizos descomunales y definitivos para el combate)

- Ley del Reconocimiento Endeble
Simplemente el cambiarte de ropa o llevar una máscara puede hacerte completamente irreconocible incluso para tus amigos más cercanos y parientes

- Ley de la NO-DESTRUCCIÓN DE LAS ONDAS DE SONIDO.
Se da en un combate, cuando los enemigos están distantes entre sí unos 200 metros (o más). Digan lo que digan, en un tono normal, será escuchado por el otro rival tropecientos metros más distante. No hay necesidad de gritar.

- Ley de la Relación Monetaria:

Todo héroe anime es un pobre muerto de hambre, en contraposición a su novia que es una princesa o heredera de una la compañía más poderosa del planeta vigente.

Viernes, 27 de Abril de 2007 18:20. Ideado por: Astrovago. #. Tema: Anime Hay 6 comentarios.



"No te afanes en aumentar tu riqueza, sino en disminuir tu codicia"
jesusastrovago150@hotmail.com


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